Snimim ist ein offenes, provider-unabhängiges Studio: Storyboard, charakterkonsistente Generierung, Timeline-Schnitt mit Beat-Sync und Export — in der Cloud, mit eigenen API-Keys oder lokal auf deiner GPU.
Das Modell ist austauschbar. Der Wert steckt im Workflow — Timeline, Struktur, Wiederholbarkeit.
Automatische Beat-Erkennung (WASM/FFT). Schnitte rasten auf den Takt — Musikvideos, die sitzen, ohne manuelles Ausrichten.
Multitrack-Timeline mit Frame-Genauigkeit: Trim, Ripple, Keyframes, Layer.
Pro Shot der richtige Pfad (A/B/C): lokal, BYOK oder Cloud — automatisch geroutet.
Wan 2.2, ComfyUI, Fal, Replicate, Kling, Runway, ElevenLabs — hinter einem Interface.
Character- & Shot-Library: dieselbe Figur, dasselbe Setting über alle Szenen.
FFmpeg-Render, Presets, R2-Storage. Fertig zum Upload — ein Klick.
Szenen, Prompts und Charaktere planen — als Struktur, nicht als Zettelwirtschaft.
Shots über deine Engine erzeugen — lokal auf der GPU oder per eigenem API-Key.
Auf der Timeline schneiden, Clips auf den Takt rasten, Text & Effekte layern.
Rendern, exportieren, hochladen. Wiederholbar für den nächsten Track.
Derselbe Editor, drei Wege ihn zu betreiben — durch dieselbe Provider-Abstraktion.
Eigene oder RunPod-GPU. Wan2GP, ComfyUI. Maximale Kontrolle & Datenschutz, minimale variable Kosten.
Eigene API-Keys (Fal, Replicate, Kling, Runway …). Du zahlst Provider direkt, wir liefern die Oberfläche.
Wir hosten die GPUs, du generierst ohne Setup. Credits oder Abo — für Creator ohne eigene Hardware.
Kein Credit-Zwang. Der Editor bleibt offen — zahlbar sind nur Komfort, Cloud & Teams.
Kostenlos starten, lokal generieren, auf den Beat schneiden. Cloud kommt, wenn du sie brauchst.